Projekty, soutěže a ocenění

Microsoft MVP (Visual Basic, ASP.NET) - 2009

Most Valuable Professional je čestné ocenění společnosti Microsoft, které jsem získal za psaní článků a komunitní činnost na webu VbNet.cz. Co toto ocenění přesně znamená sepsal celkem pěkně Michal Altair Valášek ve svém článku.

Microsoft Student Partner

Most Student Partner je další ocenění společnosti Microsoft, které získávají studenti, kteří pořádají přednášky pro studentskou komunitu a dělají osvětu na školách. Do této definice celkem pěkně spadám, protože spolu s ostatními MSP organizujeme pod vedením doktora Vojtěcha Jákla takzvané Programátorské večery, což je každotýdenní seminář o programování pro Windows a o .NET Frameworku.

VbNet.cz - Web o jazyce Visual Basic .NET

Patrně nejužitečnější věc pro vývojáře, které se věnuji, je webový portál VbNet.cz. Tento web jsem spáchal společně s Tomášem Jechou a pravidelně na něm publikujeme články o programování ve Visual Basicu, ale i v ASP.NET, XNA a o mnoha dalších technologiích. Kromě toho zde běží poměrně aktivní diskusní fóra. V nejbližších měsících se bude web předělávat (i když to už říkáme pár let), protože je již drobet zastaralý a mnoho věcí je potřeba trochu vylepšit. Visual Basic .NET

Web VbNet.cz

Age - Advanced Graphics Editor

Jedná se o náš školní ročníkový projekt - pokročilý editor vektorové grafiky. Jeho hlavní výhodou oproti stávajícímu softwaru měla být snadná kombinace 2D a 3D grafiky a používání vzorců. Na projektu děláme s Janem Šebetovským a Markem Novotným. Projekt jsem vytvořil a odevzdal jako svou bakalářskou práci, na další vývoj nemám čas ani náladu.

City Traffic Designer

City Traffic Designer je projekt, se kterým jsme se přihlásili do soutěže Imagine Cup 2008 a získali v celostátním kole 2. místo. Jedná se o systém pro simulaci a plánování provozu silniční dopravy ve městech, jehož cílem je poskytnout snadno ovladatelný, ale dostatečně silný nástroj pro simulaci vytížení silnic, čekacích dob, ale i znečištění a hluku v okolí těchto pozemních komunikací. Tento systém může pomoci například navrhovat nové cesty (např. obchvaty), umožňuje sledovat změny dopravní situace při uzavření ulice či křižovatky atd. Více informací a bližší popis projektu najdete na webu projektu City Traffic Designer. Na projektu jsem se podílel s Tomášem Jechou, Tomášem Slavíčkem a Janem Šebetovským.

City Traffic Designer

RoboEmpire

Hra, se kterou jsme vyhráli soutěž Build The Game. Jedná se o 3D realtime strategii napsanou v XNA, ve které je hlavním cílem ovládnout celé území pomocí vytváření a vylepšování bojových robotů.

Finální verze hry si můžete stáhnout na blogu Tomáš Jechy.

Naše soutěžní práce - hra RoboEmpire

ToneScriber - editor pro psaní not

Tuto aplikaci jsem napsal jako svůj zápočtový program v předmětu Programování v 1. semestru na MFF UK. Je napsaná v jazyce C# a jedná se o program určený k psaní partitur.

Web Základní umělecké školy Třebíč

Jelikož v této organizaci pracují moji rodiče a také já jsem zde strávil mnoho času studiem hry na klavír, jsem autorem webu této školy. Web je napsán samozřejmě v ASP.NET a aby jej mohli rodiče spravovat i beze mně, naimplementoval jsem sem technologii MetaWeblog API, díky níž je možné web spravovat velmi jednoduše.
Základní umělecká škola ZUŠ Třebíč

Web ZUŠ Třebíč

Universal Learning Studio

Tento výukový software byla soutěžní práce, se kterou jsme v soutěži ImagineCup 2007 vyhráli 2. místo. Jde o komplex několika aplikací, z nichž já jsem napsal 3D model chemické laboratoře. Kromě mě se na celém projektu podílel Josef Vondráček a ještě pár dalších lidí. Projekt je ukončen a jeho vývoj dále nepokračuje.

aplikace ChemLab 3D - 3D model chemické laboratoře

Starší projekty

  • Simulace provozu dopravy ve městech - program pro simulaci provozu automobilové, železniční a lodní dopravy, na tomto projektu jsem pracoval se spolužákem Martinem Tomcem.
  • The Originální RPG - jednoduchá RPG hra se šílenou grafikou, kterou jsem napsal spolu se svým bratrem Pavlem Hercegem a kamarádem Martinem Fialou.
  • Trójská válka - realtime 3D strategie z dob antického Řecka, jediný výtvor týmu Gamers Reality Software, který jsem založil.

Asi bych našel ještě víc projektů, ale už si je moc nepamatuji a jedoduché věci, které jsem stvořil za odpoledne, sem tak nějak nedávám.

© 2012 Tomáš Herceg | Pokud vás tyto stránky uráží, vězte, že je to tak schválně.